kiritoharuのブログ

デュエマの楽しさをもっと掘り下げてこう!みんな!レッツデュエマ!

復帰したので卍ガリュミーズ組んだ卍

どーも!霧斗ハルです! いやぁ、久々にちゃんとデュエマに復帰しましたねぇ、 色々と事情はあったんですけどもとりあえずそこそこ忙しかったんですわぁ、 ま、そんな話はおいといて 今月発売した新弾! 「超決戦バラギアラ !無敵オラオラ輪廻∞」 から f:id:kiritoharu:20181229102958j:plain f:id:kiritoharu:20181229103015j:plain を使って組む 「ガリュミーズ卍,feat闇卍を添えて」 を紹介したいと思います! デッキレシピ ・月下卍壊ガリュミーズ2 ・新世壊3 ・卍月ガリュザーク卍2 ・卍ギ・ルーギリン卍4 ・凶鬼卍号メラヴォルガル4 ・水晶の記録ゼノシャーク3 ・堕呪ウキドゥ4 ・堕呪バレッドゥ4 ・堕呪ギャプドゥ4 ・堕呪カージグリ4 ・堕呪エアヴォ3 ・堕呪ザフィヴォ3 となっております! 周りのガリュミーズデッキを見るとガリュミーズ3枚のデッキが多いのですが 私はゼノシャークを3枚入れることでガリュミーズを「打った後」に重きを置いて構築してみました! 大体の動きは他のガリュミーズデッキと変わらないとおもうので、 ではここで各採用カードのなかからいくつかピックアップして使い方を説明したいと思います 「水晶の記録ゼノシャーク」 f:id:kiritoharu:20181229115324j:plain はい強い 3コストでゼノシャークで出してもうまいし 4コストで普通に打っても強いです 先に山札をみてから盾の内容を確認してウキドゥ(後記)を使うともっと輝きます 「堕呪ウキドゥ」 f:id:kiritoharu:20181229115104j:plain 2コスト堕呪のなかではぶっちぎりで優秀だと思ってます(私は 序盤は自分の盾にガリュミーズや卍たちが埋まってないかをゼノシャークを使ってから見てみたりとかして事故を防ぎます 中盤以降ガリュミーズを打って盤面が出来上がりそうになったら相手の盾をみてやばそうなトリガーたちをどけたりととっても働きものです! そしてなんと!このデッキの数少ない Q.Q.Q.X/終葬5.s.d対策です! f:id:kiritoharu:20181229115851j:plain たまにこいつを上の面でそのままだして殴ってくる猛者がいるんですけどこいつ出てくると除去札7枚が引けないとこのデッキドローカードばっかりなのですぐに負けます ですがそこでこいつで盾を墓地に送り山札から盾にいい感じに横向きカードを刺すことで敗北をのがれるのです!(2枚以上刺されてたら知りません() 「堕呪エアヴォ」 f:id:kiritoharu:20181229120155j:plain トリガーの除去枠ですね 相手の盤面にある害、ンンッ「サイバーダイスベガス」なんかも退けられるのでワンショット決めに行くときには結構使います 「堕呪ザフィヴォ」 f:id:kiritoharu:20181229120455j:plain 新世壊の展開や、新世壊に同時にカードを2枚いれられたりなど使い方は多岐に渡ります トップでこいつを引いて唱えて引いたカードのなかにカージグリやウキドゥがあって相手の盤面や盾を崩せることも 総評 使ってると不思議なくらいにハンドがふえてなんか悪いことしてる気分になりました 次回はバラギアラ 書こうと思います 霧斗ハルですした

朝までそのムートピアについてホテルで語りあかそうか(嘘ですそんなに量ないです)

雨雨してジメジメがつづくのってやですよね、

どうも!霧斗ハルです!

いやぁ、ですね

本日の話題はムートピアなわけなんですけど

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皆さん、どうでしょうか?

ムートピアに対する印象………

やれ「オニカマスはヤバすぎ」

やれ「ワカメチャおもろそう」

やれ「ティガヴォッククロスファイア2nd楽しみ」

やれ「ゴクガロイザーはハンデスのオモチャ」

やれ「シャコ強すぎてエグみが強い」

ムートピアって、なんか、種族での評価というより単体の評価を多く聞きますよね💦

まぁ、ここら辺の所以には新一弾でシャークウガという微妙カード(イラストは好み)を目玉で出したのが良くなかったのかなぁ、と、、、

ツインインパクトが出た後も特定のカードばかりが注目されていてちょっとした種族内差別社会の形成まであります()

「青単ムートピア」

僕はアニメでしか見たことがないです……

他にもムートピアで良いデッキを作ってる方々がいるのは百も承知ですが、

どうしても、いかんせん環境に手が届かない、

環境に打ち勝つのが全てではないとは思ってますが、

目標のラインとしては超えて見たいところでありますね。

((他の種族が恵まれ過ぎたんだよっっっっっ!!!

これからムートピアを主軸にしたデッキを考えることも当面の目標にしよう、

そう心に誓う

霧斗ハルでした

では、また次の記事でお会いしましょう!

どーでもいいことを書きたい時だってあるんです…

ども!お久しぶりです! 霧斗ハルです! いやぁ、、、一ヶ月ケータイが壊れ、この発達した情報社会から弾かれるだけで環境が動いてる、、 現代社会ってこわいなぁ、、、 デュエマ完全復帰(もとい忙しいのが終わるの) は来年の頭くらいですが 「最新」の情報は「細心」の注意を払って追い続けていきたいものです (しょーもな、、、 どーでもいい話というのはですね、 最近友人とデュエルをするのですが、 友人は僕と対戦するときに限ってシールドトリガーが中々引けないのです 「16枚はいってるんだぞ!?」 という友人の悲痛な叫びを聞きながらももちろんダイレクトアタックはしっかり叩き込みます! 真剣に運というものは相手によって左右されるのでは、とか考えちゃったりしますね 初動多めのデッキで初手から4ターン目までブーストカードが来ないとかたまにあるけどあれは中々に辛いものがあります… みなさんもそう言った経験があるのではないでしょうか? 自分のデッキ、ちゃんと調整できてるよな、、?と確認しながら また次回の記事でお会いしましょう! では!霧斗ハルでした

ここ数日更新がおくれてしまいました、、、

えーっとですね、、先日記事を書いていた時、、、、





ス マ ホ の 充 電 が き れ ま し た



それにより書いていたものがぶっ飛ぶという未曾有の大惨事になった次第でございます(号泣


急いで今も復旧していますので

しばしのお待ちを…

ちょっと、話しますか(雑談「デュエマあるある奴〜」

おいおい、、、やること多すぎて全然次の「皆さんのデッキ紹介のコーナー」の記事かきあがんねぇよ、、、、、っもう、、誰のせいだよ、、せいだわ()」

どうも霧斗ハルです


っと今日はですね


まぁ、あんま固いことは書かずに

(いつも固くないだろ)

ゆったり話したいと思いますね。



今日のお題はこちら!!



「デュエマあるある奴〜」


どんどんぱふぱふー!!!!!




…はい………(疲れ



その1


「「ちょ、おま、この手札は絶対シールドと逆やろ、、、」」



絶対ある!!絶っっぅっ対!!!みんな一回はあるはず!!

デュエマそこそこやってなるひとならめちゃめちゃ共感してくれるひと多そう


ほら、こんなかんじ


「え?は?手札5枚中4枚シルトリ、、、、、」


あるよね!!あるよね!!!

イエエェェェイ!!!!ジャァーーーースティィィィス!!!






…………ふぅ……(疲れ




その2



「「別に場にスペース・チャージがいるわけでもなくラス盾がフェアリーライフ」」



俺氏「来い!濃い!来い!逆転の一枚!(ナチュトラがひければワンチャン、ナチュトラがひければワンチャン)(来た!自然のトリガー!!!!!)…!……

…………………………………………………………………………………………………


………………(ドヤ顔で)フェアリーライフゥゥゥ!!」



もう、ねこいつもどうしよもないっすよ()

だってそこは運だし…

でも、ね、なまじ期待しただけに普通なら嬉しいはずのフェアリーライフが一番いらなく思える瞬間(ニンストのマナが足りてなかったら役に立つかもですけどね💦)




その3


「色々作戦を立てた挙句マナが1足りない」


出たな!妖怪イチタリナイ!!

セーバイしてやりたいぞ!!


ほんっと、もう、コントロールデッキはこれが如実に出ますよ、、、

「あと1あれば(パクリオ)だせたー」

とかで負けたりもあります







今回はこのくらいに収めておきましょうか

今度はまた別のあるあるを挙げたいと思い

疲れを取るために寝床に這ってむかう勢い

霧斗ハルでした


ちょっと雑談

やはり大きな記事が一つ出来上がるには時間がかかるなぁ、明日かなぁ、、

どうも霧斗ハルです!


本日はちょっとばかし雑談させてください


自分、先日

青白サザンと戦う機会があったのですが、

その際に二つの選択肢を強いられたのです


自分のマナは9マナ手札にはフェアリーライフと破壊Goと龍覇ザ=デッドマン

相手の場にはオリオティスなどを含むコスト5以下パワー4000以下のクリーチャーが7体とメメント神宮が貼られてます


1デッドマンを召喚してサウザールピオを展開相手の攻撃を大体止める

上手くいけば龍解もワンチャン


2破壊Goを打ってメメント守も一緒に戻す、が根本的な解決にはなっていない




皆さんはどちらを選びますか??





この時私は1を選びました

バウンスして効果を使い回されるのが怖かったのです



ですが、結果として最悪の事態になりました。

相手のマナは手札からマナにおいてやっと4





「ダイアモンドソード打ちまーす」





はい負け



相手の場には1コストはおずここで破壊Goを打ってればクリーチャーを出した上でダイアモンドソードをうつことはできず、もう1ターン延命できたのです…

いやぁ、、アレはやっちまったなぁ、、、

まだまだプレイングが浅いことを思い知らされましたよ…


「その場にないカードも念頭に置いてプレイする」


これがプロプレイヤーへの一歩といっても過言ではないと僕は思っています。


以上、自分もサザンつくってみます

霧斗ハルでした。